没有一块好屏幕,好意思叫旗舰机?
内容创业正在全面覆盖我们的生活,没有幕PGC越来越细分,也出现了一些此前难以想象的品类。
米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演讲中表示,好屏好意没有B站,就没有这款游戏和这款游戏所取得的成绩。此外,思叫除了国产二次元游戏的发力,越来越多的日系二次元游戏也被引入国内。
值得注意的是,旗舰除了在2012年获得杭州斯凯100万元的天使轮融资,米哈游就没有再进行公开融资,而是直接排队申请主板上市。 除了游戏本身的质量与对核心用户的精准抓取,没有幕《崩坏学园2》和《崩坏3》的成功也得益于二次元游戏的市场在不断扩大。”就在米哈游向上交所提出IPO申请的几天后,好屏好意一家与米哈游有业务往来的平台负责人陈飞向数娱梦工厂记者感慨道。
“时间壁垒体现的是江湖地位,思叫不是那么好打破的。若米哈游后期在“崩坏”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的喜好变化并创作出二次元用户喜欢的内容,旗舰将导致“崩坏”IP对用户的吸引力下降,旗舰对公司现有及未来的业绩产生不利影响。
当然,没有幕过度地重硬核玩家,只依靠单一IP也是风险。
”据了解,好屏好意《崩坏3》的核心玩法与四大动作游戏《鬼泣》、《猎天使魔女》、《战神》、《忍者龙剑传》都有相似设定。其实音乐确实很适合做短视频,思叫MV不就是吗?3、思叫生活、时尚、旅行美食:生活方式类短视频,在去年接二连三受到资本热捧,像一条、二更这样的应用是典型的内容生产商,团队自己制作视频内容,然后铺渠道发放。
一条主打生活、旗舰文艺、潮流,二更覆盖文化、艺术、美食、时尚、旅游、公益,总的来说就是有格调、懂生活,还有艺术气息的视频。头部内容收割完成,没有幕或许其他人真没戏唱了。
但即便是美拍、好屏好意秒拍和快手,拥有庞大的用户数量也对变现感到头疼。在本文后附的“短视频项目融资表”中也不难发现,思叫2016年以来贴近衣食住行的垂直类短视频更容易受到资本青睐。
(责任编辑:澳门特别行政区)
-
巧妙运用社交的强关联性,不用自身APP而用人人皆有的微信,来完成e-Gifting的任务,蔓延速度快且直接。...[详细]
-
新的《股东协议》中约定: 公司及创始股东,应确保额外增资的单位价格,不比任何新股东在增资协议项下,认购公司增资的单位价格(即460.8127元,下简称为“新股东增资价格”...[详细]
-
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。...[详细]
-
当然,咱们也不用妄自菲薄,因为来自世界各国的经验数据都显示,这个悖论具有顽强的适用性和强大的解释力,不仅中国这样,许多国家都一样。...[详细]
-
”拿川上量生的话来说,niconico超会议不仅提高了niconico用户的忠诚度,也成为了对外展示Dwango经营顺利最好的机会。...[详细]
-
”记者询问用户反映的余额无法提现、客服打不通的问题,李宇则称:“会有退款途径”、“一切等明天(3月10日)的通告。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
#11找到竞争优势 这可能是寻找创业灵感的方法中最被低估的一条路。...[详细]
-
这批企业2015年平均营业收入达到了4.64亿元,平均净利润达到了4251万元。...[详细]
-
这并不是永安行的第一次IPO申请,在2015年6月,其就有过在A股上市的尝试,但当时并没有引起过多的注意,在共享单车的概念火爆的现在,它的第二份IPO申请则引来了巨大的关注。...[详细]